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ATM10 Stats

Datenquellen

Woher jede Zahl stammt, wie aktuell sie ist und was dieses Portal bewusst nicht anzeigt.

Statistik-Mod

Verbunden

Letzte Meldung gerade eben, letzter Serverstart vor 54 Min..

SFTP-Abgleich

Aktiv

Letzter Abgleich gerade eben.

Woher die Zahlen kommen

KennzahlQuelleAktualität
Online-Status, Sitzungen, Spielzeit-HeatmapStatistik-Mod (Beitritt/Verlassen)sofort
Zähler: Spielzeit, Tode, Mobs, Strecken, ItemsLive-Zähler der Mod; world/stats per SFTPalle 5 Min. bzw. beim Speichern
Todesursachen, Boss- und Spieler-KillsStatistik-Modsofort
AdvancementsStatistik-Mod; world/advancements per SFTP; Server-Logsofort bzw. alle 15 Min.
FTB-Quest-Fortschrittworld/ftbquests (Mod oder SFTP)alle 2 bzw. 15 Min.
TPS, Tickdauer, Speicher, geladene Chunkseigene Messung der Statistik-Modjede Minute
Versionen und ModlisteStatistik-Mod beim Serverstartbei jedem Start

Was nicht erfasst wird

  • Energieproduktion und -verbrauch von Maschinen (Mekanism, Powah …) werden nicht erfasst: Es gibt dafür keine verlässliche serverseitige Quelle ohne ungeprüfte Mod-Interna.
  • Inhalte von AE2- und Refined-Storage-Netzwerken werden nicht ausgewertet.
  • Mana, Zauber und Rituale (Ars Nouveau, Iron’s Spellbooks, Occultism) sind nicht verfügbar; Magie-Aktivität stammt aus hergestellten und benutzten Items.
  • MineColonies-Kolonien werden nicht ausgewertet.
  • Die Diamantenbank zählt abgebaute Diamanterze, nicht den Besitz.
  • Quest-Fortschritt wird pro FTB-Team gespeichert: Mitglieder einer Party teilen sich ihren Fortschritt, wie im Spiel.
  • Rund ein Drittel der ATM10-Quests hat keinen eigenen Titel (im Spiel heißen sie nach ihrem Aufgaben-Item). Sie zählen mit, erscheinen aber nicht namentlich.
  • Zähler aus world/stats werden vom Server nur beim Speichern geschrieben; dazwischen liefert die Mod alle 5 Minuten Live-Werte.
  • Todesorte werden aus Datenschutzgründen nicht gespeichert.